甚至在由冠状病毒引发的大流行之前,我们的生活就以与不同屏幕的交互为特征:工作中和家中的计算机、电视,当然还有无处不在的智能手机,它无处不在。在线和离线是今天不再适用的术语——决定我们思想和行动的古老二分法正在日益消散。我们实际上一直在线。数字化转型正在削弱真实与虚拟之间的鸿沟,虚拟似乎比以往任何时候都更加真实。 因此,意大利哲学家卢西亚诺·弗洛里迪(Luciano Floridi)创造了新词“onlife”,它指的是超连接现实的新体验,在这种体验中,询问一个人当前是在线还是离线不再有意义。他将现实与虚拟之间的区别日益增加的不确定性描述为我们这个时代的巨大挑战之一。 计算机游戏使全世界的游戏玩家能够在网络虚拟环境中玩游戏。他们是年轻一代的文化定义者。长期以来,游戏产业一直让好莱坞制作黯然失色。 移动技术、虚拟现实 (VR)、增强现实 (AR) 和混合现实(统称为 XR)为交互开辟了新的空间和可能性。VR让我们沉浸在虚拟世界中,而AR将虚拟图像叠加在现实世界上。 |