(二) 技能效果展示优化 1. 英雄技能特效渲染调整 指示器与场景层级调整 我们调整了所有指示器与场景的显示层级,使之在场景层上方展示: (旧) (新) 英雄特效与场景显示层级调整 我们调整了置于空中的英雄技能特效与场景的层级,使之置于场景上层显示: (新) (旧) 英雄特效渲染调整 优化了英雄技能特效基于不同视角的显示渲染效果; 2. 新增英雄特性表达——刘备、高渐离、达摩 在上一个版本中我们对大部分英雄添加了特性表达信息,这个版本我们添加了达摩、刘备、高渐离的特性条信息展示: 3. 伤害数字跟随模型 在之前的版本中,伤害数字会在受到伤害的地点弹出,可能会造成空地上有大片数字冒出的情况,这个版本中我们将伤害数字的冒出调整成了跟随模型移动 4. 模型飘字优化 在这个版本中我们去掉了一些英雄模型身上的飘字提示,去掉了“护盾消失”、“吸收”、“回复生命与法力” 5. 视野内敌方刷新强化 在这个版本中我们强化了当敌方单位出现在视野边缘时的提示效果,如下图所示: 6. 小地图信息提示优化 全屏技能的指示器命中敌方时,如女娲的大招,小地图上会出现选中效果以强化提醒; 小地图的头像会根据范围内的单位数量,进行极小比例的缩放以便大家看清团战中的人数; 7. 荣耀播报加入自定义布局 鉴于播报在某些手机存在的遮挡效果,荣耀播报在自定义布局加入支持,以便自定义调整位置和透明度; |