1. 召唤师技能调整 灵息惩击 那道撕裂天空的缝,流淌出充沛而强大的生命与自然之力。云狐老者曾记录下该力量。 召唤师技能调整:寒冰惩击更名为灵息惩击,图标升级 狂焰惩击 肆溢于峡谷的强大力量使龙王狂暴重生,那炽热的灼烧之力足以震慑所有峡谷生灵。 新增召唤师技能: 狂焰惩击 技能效果:对目标造成持续灼烧,自身增加50%持续衰减的移动速度,持续 2 秒。 对非英雄:造成1250(+85/Lv)点及后续每段250(+25/Lv)点真实伤害 对英雄:每段造成75(+6/Lv)点真实伤害 获取条件:由打野刀-弃鳞短刃升级获得 2. 野区精灵保护机制 另外还有很多召唤师反馈,前期几波自己的野区就被对面反烂了,导致自己的打野无法在合适的时间点进行支援和带动节奏,同时我们也发现在顶端局,胜率top的位置被前期英雄霸占,在前期会出现优势方在敌方野区无限滚雪球的情况。 那么问题就变为如何优化前期优势方野区滚雪球的情况,提升己方在野区的保护能力,但同时我们想要的肯定不是抑制召唤师们的反野行为,我们仍然鼓励进行野区对抗和争夺,并保持快速清野的特色,类似打野装的调整,我们依然同时需要保障优劣势方双方的体验,既控上限又保下限。 基于以上背景,我们尝试新增一个新的机制来缓解前期优势打野方在敌方野区过度滚雪球问题。 打野刀新增野区小精灵保护效果: 1、佩戴打野刀在己方野区时,可召唤野区精灵提供10%伤害免疫保护自己,该效果出野区则取消; 2、野区精灵会在 4 分钟时离开峡谷; 3、打野刀相关英雄调整 1) 李元芳 被动:对野怪造成40%真实伤害 → 对野怪造成15%真实伤害 2) 嫦娥 二技能:法力值转伤害对于野怪只生效50% |