二、 英雄调整 体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服 测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解 一直以来公告存在距离单位不够一致的问题,给大家理解时造成一定困难。为统一沟通用语、避免歧义,从今日起,公告中所有涉及距离的描述,将一律采用与角色面板移速一致的距离单位。如:曹操1技能一次位移距离为300,曹操移速为380,即每秒移动380 1. 女娲 我们为女娲设计了非常强的局内成长感受,但这也造成了一些问题:她过高的视野会让玩家感觉操作的英雄变迟缓了,与此同时女娲的对局节奏也非常缓慢,虽然后期强势,但前期过于羸弱。这次更新我们会着手改善她前后期能力差距过大的现状,同时也会优化一些女娲的使用体验上的问题 被动技能:视野范围:3%/Lv → 2%/Lv 一技能:技能伤害:250(+40/Lv)(+0.36Ap) → 280(+45/Lv)(+0.3Ap) 二技能:技能伤害:500(+80/Lv)(+0.8Ap) → 540(+70/Lv)(0.75Ap) 优化被动回血效果,现在攻击有标记的目标会直接回复血量 修复二技能伤害成长异常的bug 2. 扁鹊 作为擅长持续作战、持续加血法师,我们希望扁鹊更加发挥他毒奶的特色,在前中期将自己和队友照顾的更好。此外也优化了1技能生效范围与实际不匹配的问题。 优化一技能实际生效范围,与显示范围更加一致 被动:每秒回复:5(+0.025Ap) → 10(+0.025Ap) 3. 诸葛亮 我们一直希望诸葛亮能够在战场上发挥他最大的优势和特色,但是在相当长的一段时间里,峡谷发生了许多变化,为了应对这些变化,我们也对诸葛亮的机动性做了调整,但是这依然不能解决他在实战中跟不上节奏的问题,所以我们将适度对其1技能子弹的飞行速度做一些调整 一技能:飞行速度:1200 → 1400 |