王者荣耀抢先服S17赛季更新内容汇总 王者荣耀S17赛季更新时间段位继承规则战令奖励一览

2019-10-09 21:00:04 来源:《小康》•中国小康网 作者:佚名 责任编辑:柒月 字号:T|T
摘要】王者荣耀10月8日抢先服更新官方公告今天更新,这次的抢先服更新的就是大家期待已久的王者荣耀四周年的特别版本,英雄调整、新的玩法、以及大家最关心的S17赛季的相关内容。



(五) 结算金银牌评价调整

在我们的评价体系中,我们希望更多的去强调英雄职业和这个职业所做的贡献;在新的版本中,我们把结算的金牌分路调整为金牌职业——金/银牌坦克,金/银牌射手,金/银牌辅助,金/银牌刺客,金/银牌战士,金/银牌法师;

同时,我们将新增6个金牌职业成就和游戏荣誉,并继承玩家已有的使用数据;原王牌分路成就将得到保留,仍可继续探索;

(六) 结算MVP算法及展示优化

在一局游戏结束后,表现突出者理应获得充足的荣誉和成就,表现欠佳者也需要明确知道自己的短板和失误,这一切都依赖于一个足够客观公平,能够真实反映玩家表现的评分系统。

在这个版本中,我们对整个结算评分系统做了一次较大的调整:

算法层面——我们引入了“控制”“治疗”“伤害转化比”等更多的数据指标,并通过更先进的智能算法来标定各个不同英雄的评分参数。

表现层面——我们在结算环节中,为每个英雄定制了专属的“成绩单”。这上面展示的都是我们通过英雄特性和大数据分析确定的,对特定的英雄最重要的数据。

例如:作为射手的百里守约,重点数据是“输出”“击杀”“对防御塔伤害”“伤害转化比”“死亡次数”;但作为坦克的项羽,重点数据则是“承受伤害”“助攻次数”“每死承伤”“控制时长”和“参团率”

通过这样的设定,我们希望能够让大家更清晰地知道,不同英雄应该用哪些不同的方式来帮助团队获得最终的胜利,在计算最后的MVP评分时,这些数据也会成为最主要的评估指标。

同时,在最后的结算数据界面,我们会展示所有英雄的更多数据,方便大家更好地去对比分析自己和他人的表现。

此次新增的数据有:伤害转化比,每死承伤,野怪经济,补刀数,控制时长,治疗量,对防御塔伤害。我们后续还会加入更多的评估指标,来更全面的评估各个英雄的表现(例如盾山的格挡次数、明世隐为队友增加的输出等)

王者荣耀丰富而多样的对局体验,使得我们很难完全客观准确地量化英雄的单局表现。评分算法的优化将是一个长期的工作,我们会持续听取大家的反馈和建议,争取能为每场比赛的每个玩家,都提供一份真实可信的“成绩单”。

(七) 对局环境优化

1. 信誉系统界面优化

信誉积分系统在新的版本中升级为信誉系统,我们之前一直在信誉积分系统中投入了大量的奖励和特权,也对信誉积分进行了多次优化,但整个信誉积分系统却没有在游戏中进行高优先级的展示(隐藏在个人主页-游戏入口中)。在新的版本中我们在个人主页中会展示召唤师的信誉等级,同时信誉积分系统改名为信誉系统,在个人信息界面的第一层级进行展示。希望大家更重视信誉系统,用良好的对局行为共同创造更良好的对局环境。

我们对信誉系统界面进行了拆分,拆分后的两个页面是信誉积分页面和特权奖励页面。我们希望这样的拆分能让召唤师们更清晰的看到自己的信誉积分情况和特权奖励情况。

在信誉积分页面会展示召唤师的当前信誉积分及信誉等级,还有一些其他相关的信息。

在特权与奖励页面会详细的展示您现在拥有或未拥有的特权和奖励,我们希这样的展示方式可以更加清晰的对您现在的特权和奖励拥有情况进行展示。

2. 信誉等级及信誉经验的数值范围调整

在之前版本中,每提升一级信誉等级,所需的信誉经验是一样的,而为了符合“等级越高升级越难”的设计,信誉经验恢复的速度随信誉等级的增加而递减。所以,处于不同信誉等级的召唤师,感受到的信誉经验恢复速度是不同的。

我们认为这样的数值规则较为复杂,所以重新定义了信誉等级和信誉经验的数值范围。在新版本中,信誉等级升级所需的信誉经验将是逐渐递增的,这样的设计调整,确保了每个等级下,每天玩家增加的信誉经验是差不多的,更利于召唤师们理解整个信誉等级的规则。

当前每个信誉等级对应的信誉经验范围和升级所需信誉经验如下:

3. 信誉等级查询页面展示优化

为了让召唤师们能清楚了解自己的信誉经验的增减原因,我们对查询页面进行了一轮优化,在每一行信誉经验变动上都增加了“点击了解”按钮,以便召唤师们进一步查看自己的加点和扣点细项。

我们希望通过详尽的信誉经验增减原因展示,能让各位召唤师更清晰的意识到各类恶意行为将会导致的惩罚,并通过积极健康的对局行为挽回信誉等级。

新的查询页面正在做最后的调试,在抢先服的版本中展示可能会有一些问题,我们将在正式服全量更新之后全量上线新的查询页面。



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