改动趋势:从目前的几次体验服改动来看,我们也能看出来官方对于S14赛季的改动趋势,各位了解一下也可以提前准备 ①鼓励战士半肉出装 提升战士的技能基础伤害、降低AD加成,扼制全输出战士的“一刀流”打法,对战士和刺客英雄做出区分。 ②调整射手前、后期的输出曲线 提前期、降后期,现版本射手前期羸弱的问题明显,而后期输出完全是溢出的,其他射手后续大概率也会陆续调整。这个调整思路其实很难用对错去评判,但至少个人认为能提升大部分玩家的游戏体验。 一方面射手前期增强了,那么队友不用那么心惊胆战,怕射手成为对手的“提款机”。另一方面近两个赛季战士转为全输出也是环境所迫,出半肉根本扛不住出了破晓的射手,只能孤注一掷的全输出。因此调整战士的伤害计算方式,让战士走半肉出装;再控制射手后期的伤害,不至于让半肉战士后期被瞬秒。让双方都有可周旋的空间和余地,而不是双方见到面,要么战士两刀秒了射手,要么射手两下普攻秒了战士。在即将到来的S14赛季,互秒时代或将慢慢退出舞台,取而代之的会是一个更看重控制和团战的版本。
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